
第一步,先看枪身整体比例
画AKM最怕一上来就描细节,结果整体走形。老玩家告诉你,先别急着动笔,仔细观察这把枪的轮廓,AKM最明显的特征就是枪身修长,弹匣微微前倾,枪管和枪托之间有一道明显的落差。你在纸上先用浅线定出枪管、机匣、弹匣、枪托四个大块的位置,长度比例大概记住,枪管占四成,机匣占三成,弹匣和枪托各占一成半,这个框架打好了,后面怎么画都不会跑偏。
第二步,抓住机匣和弹匣的辨识点
AKM的灵魂在机匣右侧那个弧形拉机柄,还有弹匣的弧度,画机匣的时候,注意它不是一个光滑的长方体,侧面有铆钉和加强筋,你画出两三条平行的浅槽,就有金属质感了。弹匣要画成略带弧度的梯形,底部收窄,别画成直上直下的长方形,那是很多新手容易犯的错。枪管前端记得加上准星,准星护圈是个小小的U形,这个细节画出来,懂行的人一眼就能认出是AKM而不是其他步枪。
第三步,用阴影和线条做出战场的旧感
和平精英里的AKM皮肤不少,但原皮那种黑铁加木纹的质感最经典。画完轮廓和细节之后,用排线的方式在机匣下方、弹匣侧面、枪托根部加深阴影,枪托如果是木质的,就画几条纵向的细纹,看起来像用过很久的老枪。枪管和机匣连接处稍微画重一点,制造出磨损的感觉,这样整把枪就有战场上的真实味道了。最后把弹匣和机匣之间的缝隙强调一下,整把枪的立体感立刻出来。
想画得更像,记住这三个细节
很多玩家画完总觉得哪里不对劲,多半是忽略了三个小地方,一是枪口不是平的,有一个小小的斜切面,二是快慢机在机匣左侧,是个小小的拨杆,三是枪托底部有一圈金属包边。把这三点补上,你的AKM就完整了。平时多开训练场,把枪拿在手里转着看,各个角度记在心里,画起来自然得心应手,毕竟游戏里的枪模就是最好的参考图。
相关文章